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 例によって確認したいこととかメモメモ。

・新出術技・スキル
 まあTGSで出尽くしてそうだけれど一応。

・コモン共鳴術技の仕様
 どういう風に発動する技が決まるのかとか。

・共鳴術技使用時のスレーヴキャラのポジション
 前作と同じくワープしてきてそのままなのかどうか。多分変わってないっぽいけど。

・作戦の内容
 把握している限りTGS勢から全く情報がなかった。あとリンク時の作戦についても。

・ルドガースレーヴ時のウェポンシフトの挙動
 たとえばレイアがマスターで円閃襲落(ソート・ラルデ×円閃打)を発動したいとき、ルドガーがハンマー以外を使用していても問題なく発動するのかどうか。あとルドガースレーヴ(オート操作)時でもウェポンシフトが制御できるのかどうか。

・骸殻の使用雑感
 まあてけとーに何度か発動できればいいかなー。

・弱点連携の恩恵
 反撃を完封できてしまう極端な仕様なのか、それともハーツにおけるブラストみたいな隠れ数値が設定されてそうなのか。それとそんな余裕ないだろうけどダメージ倍率も見れたら。

 今ぱっと出てきたのがこんなもん。まあ10分のプレイ時間で見れるところなど限られているのでこんなもんでしょう。思いついたらまた書き足します。



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ツルギ

Author:ツルギ
おもにRPGのプレイ経過とか何とかをまったりと。最近はテイルズ少なめ。リンクは自由ですが貼って下さったら教えてやると喜びます。

なう ぷれいんぐ
・FFXIV
・艦これ
・ポケモンGO
・テイルズオブベルセリア
・蒼き雷霆ガンヴォルト爪
・GRAVITY DAZE

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Name:Turugi Tormarine
World:Alexander
 エオルゼアを気ままに旅するナイトメインの冒険者。最近はアニマウェポンの作成中。
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